Program Sederhana untuk Replace String (Part III)
Tulisan ini merupakan lanjutan dari: Program Sederhana untuk Replace String (Part I) - (Part II)Kita coba kembangkan program sebelumnya dengan beberapa fungsi yang akan kita tambahkan berikut: 1....
View Article(SDL) Tebak Gambar! (Part I)
Pilih Secara Bijak!Kali ini kita akan membuat sebuah kuis Tebak Gambar. Gameplaynya sederhana program akan menampilkan pertanyaan diikuti oleh 4 buah kotak berisi gambar yang harus ditebak. Tema gambar...
View ArticleSDL versi 2!
Sebetulnya berita untuk versi kedua ini sudah lama keluar, dan seperti biasa saya selalu telat , hahaha xD . Pada versi 2 ini terdapat beberapa fitur yang ditambahkan : Full 3D hardware...
View ArticlePathfinding, agar tidak Kesasar
Ada banyak algoritma untuk pencarian jalur tercepat. Pencarian jalus alias Pathfinding bukan hanya sekedar mencari jalur tercepat tapi juga jalur yang dapat dilalui. Jika kita hanya berdasarkan...
View ArticleRumus Sakti Grayscale untuk RGB
Gambar grayscale adalah gambar yang memiliki warna piksel pada rentang gradasi hitam dan putih, jadi bukan cuma hitam (pekat) dan putih (pekat) saja. Dengan menggunakan rumus sakti berikut warna RGB...
View ArticleDeret Angka berbentuk Spiral
Kali ini kita akan mencoba membuat deret angka berbentuk spiral. Pertama-tama kita lihat deret angka berikut : Gambar 1. Deret angka, dengan lebar = 5 dan tinggi = 5 Deret sederhana diatas dapat...
View ArticleTebak Gambar game Android
Screenshot menu utama game Tebak Gambar (Android) download version 1.0.1Official Website : http://tebakgambar.com/ Well, beberapa hari ini mungkin ada pengunjung yang mencari beberapa jawaban mengenai...
View ArticleKunci Jawaban Tebak Gambar (Android) Level 6 dan 7
Ternyata sudah keluar level terbarunya . Berikut ini kunci jawaban game Tebak Gambar Level 6 dan 7. Saya hanya menulis 8 jawaban (urutan acak) untuk setiap levelnya dengan intensitas soal yang sulit...
View ArticleSDL Tebak Gambar v0.0.9
Tulisan ini bagian dari: (SDL) Tebak Gambar! (Part I)Disini saya cuma mau share hasil programnya saja , tetapi tidak berikut source codenya. Silahkan di download : Link :...
View ArticleKunci Jawaban Tebak Gambar (Android) Level 8 dan 9
Berikut ini kunci jawaban game Tebak Gambar Level 8 dan 9. Saya hanya menulis 6 jawaban (level 8), 2 gambar clue (level 8), dan 8 jawaban (level 9) untuk intensitas soal yang sulit dan tidak termasuk...
View ArticleKedalaman sebuah Objek
Hell yeah! sudah tahun 2014 aja, tepatnya udah bulan Februari 2014 wahahaha. Tak terasa memang waktu berjalan begitu cepat. Nah, kali ini kita melakukan beberapa teknik dalam menampilkan sebuah objek,...
View ArticleKedalaman dua atau lebih jenis Objek
Tulisan ini merupakan lanjutan dari: Kedalaman sebuah Objek Sebelumnya kita telah membuat proses untuk mengurutkan objek berdasarkan ketinggiannya (sumbu Y) bukan berdasarkan urutan indeks pada array....
View ArticleKedalaman dua atau lebih jenis Objek (2)
Tulisan ini merupakan lanjutan dari: Kedalaman sebuah Objek Kedalaman dua atau lebih jenis Objek Yang perlu diperhatikan adalah saat pengambilan koordinat pada sumbu Y, perhatikan gambar berikut :...
View ArticleDownload Code Blocks v13.12
Logo Code::Blocks v13.12Code::Blocks versi 13.12 telah hadir sejak Desember 2013 , berikut ini link download dari situs resminya :Download Page (Binary and Source Code)Download Binary Only (All...
View ArticleMengurutkan data pada MySQL
Dalam program database mengurutkan data adalah sesuatu yang wajib. Dalam bahasa SQL , kata kunci yang digunakan adalah "ORDER BY". Contoh : ./*queri 1*/SELECT * FROM mytable m ORDER BY idnomor...
View ArticleMengurutkan data pada MySQL (2)
Tulisan ini merupakan lanjutan dari: Mengurutkan data pada MySQL Masih seputar mengurutkan data. Sebelumnya dengan menggunakan queri hasil yang didapat sesuai gambar berikut : Gambar 1. Queri masih...
View ArticleSDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel)
" Well, program yang rumitĀ selalu dimulai dari yang sederhanaĀ ( yah iyalah... )"Kali ini kita akan membuat sebuah titik dengan fungsi yang telah disediakan oleh library SDL 2, fungsi yang mudah , cepat...
View ArticleSDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel) #2
Tulisan ini merupakan lanjutan dari: SDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel)Pada SDL2 mari kita berkenalan dengan tipe data baru seperti SDL_Renderer dan SDL_Window untuk keperluan utama program...
View ArticleSDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel) #3
Tulisan ini merupakan lanjutan dari:SDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel) #2Pada artikel pertama, kita sudah melihat prototipe, atau bentuk umum penulisan fungsi untuk membuat titik , yaitu cukup...
View ArticleSDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel) #4
Tulisan ini merupakan lanjutan dari:SDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel) #3Seperti yang kita bahas sebelumnya, kini saatnya menambahkan tinggi dan banyaknya gelombang. Tambahkan variabel iPulse...
View ArticleSDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel) #5
Tulisan ini merupakan lanjutan dari:SDL2 : Dimulai dari Sebuah Titik (Piksel) #4Sebuah titik saja tidak cukup, mari kita membuatnya dari garis karena hasil yang diperoleh akan lebih baik. Yang...
View ArticleMemperoleh Hari sesuai Tanggal
Kali ini kita akan meminta user memasukkan tanggal, bulan, dan tahun, lalu secara otomatis program akan menampilkan hari sesuai tanggal tersebut. Yang kita perlukan adalah library <ctime> dengan...
View ArticleDasar-dasar Basis Data MySQL (1)
Kali ini kita akan membuat suatu database sederhana. Sebelum melanjutkan saya ingin menyampaikan bahwa tulisan ini dibuat dengan menggunakan MySQL 5.5 , sebagian besar queri yang digunakan bersifat...
View ArticleCCTV adalah Mata Digital
Perangkat yang satu ini (CCTV) nggak hanya berada diĀ kantor-kantor atau pertokoan, tetapi sudah merambah ke perumahan-perumahan baik elite maupun sederhana. Tujuannya tentu untuk keamanan, tapi bisa...
View ArticleLast Post in 2016
Selama 2016 sudah tidak aktif lagi nge-blog, sedih banget hahaha....Tetapi saya masih disini, masih dapat menghirup udara segar, masih diberi kesehatan.Masih dapat menikmati pemandangan yang indah,...
View Article